川普不喜欢游戏,游戏圈也不喜欢川普
发布日期:2018-3-1    点击率:2517

川普不喜欢游戏,游戏圈也不喜欢川普

枪不会杀人,但游戏会。

反正尼古拉斯·克鲁兹的邻居是这么想的。当科鲁兹在佛罗里达帕克兰高中射杀了17人之后,这位邻居告诉《迈阿密先驱报》的记者,克鲁兹每天玩视频游戏15小时,玩的内容“就是杀、杀、杀、爆炸,然后继续杀、杀、杀,杀一整天。”

现任美国总统川普也是这样想的。这位向来口无遮拦的总统,又一次发挥了他的大嘴本色,在有关学校安全的白宫会议上发言时,并未语涉枪支管理方面的问题,却将话题的矛头直指电子游戏:“我听越来越多的人说电子游戏的暴力确实会影响到年轻人的思想……也许他们必须为这件事制定一个评级制度……”

川普不喜欢游戏,游戏圈也不喜欢川普

说起来有点尴尬,其实美国早就有相关的评级制度ESRB,对包括暴力、色情等青少年不宜的元素制订了一套标准、细致的定级系统。

对此,英国卫报毫不吝啬自己的讥讽之意:“With Donald Trump, everything old is new again, it seems.”(在川普那里,任何旧事情又会变成新的。)

随着美国极客文化的流行,电子游戏比从前任何一个时期更加深远地介入人们的生活。十几年来,美国人对电子游戏抱着越来越包容和支持的态度。看看川普的前任们是怎么做的吧:

川普不喜欢游戏,游戏圈也不喜欢川普

11年前,时任美国总统乔治·布什在康复中心与伊拉克战争中受伤的美军士兵大玩游戏,在虚拟世界中大战伊拉克反美武装,导致后面安排的行程推迟。

在奥巴马担任总统的早期,他曾经呼吁“放下手中的电子游戏,去过真正的生活吧!”但是作为总统,奥巴马不能忽视更不能抗拒时代的潮流。

2011年,美国最高法院颁布电子游戏内容保护令,对游戏的发行自由及其发表观点的自由作出保障,游戏终于能与文学、绘画等其他艺术作品一样享有各种保护权;奥巴马甚至还在白宫为游戏开发者举办过第一届白宫游戏创作会(White House Game Jam),还为游戏竞赛举办过在线直播活动。奥巴马因此被称为是“对电子游戏最友好的总统”。

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奥巴马购买《舞力全开》作为送给家人的圣诞礼物,成了当时游戏圈的热闻

在奥巴马行将卸任、大选还未揭晓之际,人们纷纷猜测新总统对于游戏的态度。大家普遍不看好对游戏一向剑拔弩张的希拉里:早在2005年,她就抨击《侠盗猎车手:圣安德列斯》是“无声的瘟疫”,并力促美国联邦贸易委员会对R星发起彻查,她本人甚至一通电话直接打到R星开发总部,表示“I am angry”(我怒了)。不仅是R星,据说开发过《龙腾世纪》系列和《质量效应》系列的Bioware因为内容“过于露骨”也遭受过希拉里的抨击。

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这就不难解释为什么《GTA》里的自由女神像是这个样子的了

在担任纽约州参议员期间,希拉里多次要求修正ESRB标准,甚至联手多名民主党议员提交法案,禁止向未成年人出售游戏,并对游戏零售商进行严格的审计。她说:“我们需要用对待烟草、酒精和色情制品的方式对待暴力游戏。”

于是大家纷纷把宝押在了另一名候选人身上。理由是,在2002年川普从商期间,曾经售卖过一款地产模拟经营游戏《唐纳德·特朗普的房地产大亨》,冠的是自己的名头,封面是自己的肖像。

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这游戏还是动视发行的,你愿意花24.99美元买它吗?

在总统大选活动中,川普还转发了一个粉丝自制的竞选视频《川普效应》,视频完全照搬了《质量效应2》的首发预告片,只删去了游戏实机视频以及部分LOGO等内容。虽然此后EA公司声讨这是对他们版权的非法使用,并表示他们的游戏版权不会用于政治行动,却在无形中给了玩家们更多的信心。不过川普最终表现出来的态度还是让玩家们大跌眼镜。

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EA对这件事好像不是很开心

其实这也不是川普第一次怼游戏了。早在2012年当上总统之前,川普就曾在桑迪胡克小学枪击案之后发表推文,痛批游戏暴力和称颂正在“制造怪物”。有四款游戏还被点了名,它们分别是《子弹风暴》、《GTA4》、《真人快打》和《腐尸之屋》(最后这款游戏可能很多玩家都不了解,它的英文名叫做《Splatter house》,是日本南梦宫制作的一个游戏系列)。那时候就有网友反诘:“这事儿怪《使命召唤》不怪NRA(美国全国步枪协会)?”

川普不喜欢游戏,游戏圈也不喜欢川普

时间已经到了公元2018年,川普时隔六年后的老调重弹着实让人觉得又过时又无聊:奥巴马执政下的联邦政府曾经正视了电子游戏与现实暴力的关系,而他们的专业调查帮助暴力游戏洗脱了污名——自从20世纪90年代开始,美国的游戏产业开始起飞,而国内的杀人犯罪率事实上反而在急剧下降。虽然关于暴力游戏的论争在坊间从来没有休止过,但是如此缺乏科学证据的言论从堂堂一介美国总统口中说出来还是令人惊诧:“我听人家说……”

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科鲁兹的邻居在枪击发生前曾拍下他在自己院中练习瞄准的画面,当时他赤裸上身,头戴川普标志性的红帽子

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帽子上面写着川普的名言“让美国再次伟大”。

无论是有意还是无心,川普的“神逻辑”引起了一片哗然。“很明显,共和党人只想监管游戏,却并不想管理那些真正在孩子们身上打出橘子大伤口的枪支。”

“在美国,获得枪支比获得汽车还容易,总统难道看不到吗?”

“在德国和澳大利亚,也有暴力游戏是否应该被禁止的争论,但这些游戏仍然大行其道,这两个国家也没有像美国这样频繁受到大规模枪击事件的困扰,因为两国对枪支的管理非常严苛,而且没有把枪支所有权视为不可剥夺的权利。”

“枪击案后,试图将责任转移到电子游戏而不是枪支,这是一种令人不快的伪善。”

“作为一个民主政体,我们应该以成熟的方式进行讨论,并将游戏视为一种新颖而且发展迅速的艺术形式。有人被枪杀,是很多因素叠加在一起导致的后果,而不应该用这种陈词滥调来掩盖问题。”

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川普喜欢在社交网络大放厥词,向来有“推特治国”的美誉。他放肆的戏服们更加重了这样的印象

最担心的还是一些青少年玩家:总统这样的言论会不会吸引那些不愿放弃步枪和手枪的保守父母,禁止他们的孩子们不要再玩GTA了呢?

ESA(美国娱乐软件协会)和美国电子游戏产业贸易集团拒绝对川普的理论发表评论。毕竟川普的这番言论在法律上不被奥巴马出台的电子游戏内容保护令支持,在理论上也不被专业的研究结果所支持,保持沉默能不能被理解为是懒得再说什么了呢……

当然,游戏圈与川普的宿怨由来已久。早在川普正式上台之前,就有许多独立游戏人和小型游戏公司通过各种奇奇怪怪的鬼畜游戏恶搞和调侃老川。

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奇葩游戏《总统先生!》,游戏中你是保镖,任务是为川普挡子弹

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重口味游戏《外科手术模拟器》专门为川普制作了一款DLC,只有2成左右玩家实现了手术成功,是不是故意失败的就不得而知了

而当川普在总统大选中爆冷胜出后,在游戏圈引发了广泛的绝望和焦虑。美国社交游戏公司Zynga董事长兼创始人Mark Pincus问道:“当人们首次意识到希特勒实际上可能掌权,这是什么样的感觉?”育碧设计师Grumpy Berube甚至希望有人暗杀川普,称刺客将是拯救人民的英雄。

但这些言论都仅代表个人而不代表他们所在的公司——大型游戏巨头们保持着审慎的态度,尽量不趟政治的浑水。直到后来,川普政策上的步步进逼,让他们也终于忍无可忍。

2017年初,川普颁布“禁穆令”,禁止伊朗、伊拉克、叙利亚等7个人口大多数为穆斯林国家的普通公民入境美国,这对于受多元化政策影响最深的美国游戏业是一场灾难,包括索尼资深战略内容总监Shahid Kamal Ahmad等大咖因此无缘春季的全球开发者大会(GDC)。

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暴雪娱乐总裁Mike Morhaime为此向暴雪全体员工发送了一则电邮,代表暴雪坚决抵制川普禁令。他表示,无论大家从何而来,心怀何种信仰,多元化才是暴雪的力量。“暴雪在魔兽世界的设计中,联盟和部落都是从单一种族构成走向多种族,正因为如此才使得部落和联盟比以往都要强大,这也暴雪多元化价值的体现。”“这项行政令与我们公司的根本价值有着最本质的矛盾。我们现在、将来、永远都是一家充满包容、追求多元化、给予他人尊重的公司。这不仅仅是我们公司的根基,更是美国的根基,这才是伟大之处。”

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在这之后不久,欧美游戏公司EA和Take-Two也加入了吐槽川普的大军。在2017年8月的“游戏·改变”游戏节(Games For Change Festival 2017)上,EA政务部全球总监Craig Hagen和Take-Two副总裁Alan Lewis质疑了六个月以来川普政府的所作所为,指出那些政策“对美国的游戏业一点好处都没有”。

批评的重点除了移民,还有教育和网络服务。“我们这一行长期起来就面临着用工短缺,高质量的技术员一直不够。” EA的这位代表说,随着技术的发展,EA需要的不仅仅是传统的软件工程师、游戏设计师等职位,还需要更高端领域的人才加入,比如人工智能和数据分析领域,而这些人都在政策影响范围之内。但是现在游戏公司不但越来越难从海外招人,他们发现自己国家的教育体系也给人才短缺问题雪上加霜——川普政府不仅没有任何大规模资助科学、技术、工程类教育的计划,甚至还有意进行了巨大的削减。

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如果说上述问题是所有理工技术领域共同面对的困境,那么网络问题算是游戏公司独有的心累。数字销售取代实体盘,已经是无法扭转的趋势。从2017财年起,EA 和Take-Two在数字销售上的份额已经分别占据了61%和55%,比“半壁江山”更多。而美国的网络服务一直为AT&T、Verizon等少数几个巨头垄断,缺乏竞争,在宽带服务欠发达地区,游戏数字下载的趋势并没有得到当地网络服务的助力,在这些地方花重金发展网络不符合巨头们的利益。因为担心过多的限制会打击大型网络运营商的投资兴趣,川普取消了诸多原本加在他们身上的限制,这让快速发展欠发达地区网络的可能性变得更加渺茫。

在EA吐槽完不到一个月,川普又祭出一个极具争议的决定:宣布将终止DACA计划。DACA计划全称“童年入境暂缓遣返计划”,曾允许外籍人员在儿童时期以非法身份进入美国后成长为青年后可以进入美国工作,并受到保护且不被驱逐。川普的这一决定无疑又触及到了EA的利益,EA公开在公司内部抵制这项新政策,并表示,公司内部存在一小部分受DACA计划保护的雇员,公司会用尽一切办法帮助他们留下来。EA还向特朗普发出了一封公开信,带头反对废除DACA。

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EA的做法受到了众多硅谷企业的支持,在这其中有一家也与游戏产业有关,它就是微软。针对川普的新政,微软宣布,他们将会为受影响的39名雇员提供法律顾问,“如果政府敢遣返一个人,我们就雇佣一位律师打官司,并且支付所有费用。”

作为E3展会承办方,ESA(美国娱乐软件协会)主要在游戏行业发表言论,这次也难得为游戏业界外发言:“我们国家的竞争力之所以能够达到现有高度,是因为我们为所有的人都提供了平等的机会,让每个追梦者都能实现自己的梦想。联邦立法保护DACA计划是美国价值观最好的体现,从经济和人道角度看,DACA是一个健全的政策。”

这样看来,无论是从“政治正确”的角度,还是从“利益至上”的立场,美国的游戏圈对川普确实没法爱得起来。

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